Guide pratique
PAL, NTSC et versions de jeux
Pourquoi deux exemplaires d’un même jeu ne sont pas toujours identiques.
PAL et NTSC
Ce sont des familles de standards vidéo utilisés notamment par les consoles et téléviseurs analogiques. Sur de nombreuses consoles anciennes, on rencontre du 50 Hz en Europe et du 60 Hz au Japon ou en Amérique du Nord. Il existe des exceptions : le modèle et le jeu comptent aussi.
La région d’un jeu
Une édition européenne, américaine ou japonaise peut avoir des textes, un contenu ou un comportement différents. Les cartouches, disques et consoles peuvent également imposer des contraintes de compatibilité.
La révision
Un même jeu peut exister en plusieurs révisions : un bug corrigé ou quelques données changées suffisent à rendre les fichiers différents. Un patch conçu pour l’une ne convient donc pas forcément à l’autre.
Avant d’appliquer un patch
Vérifiez le titre, la région, la révision et l’empreinte demandés. Conservez toujours une copie intacte du fichier d’origine.
Le guide d’application d’un patch →